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- titre
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Inbetweening with Occlusions for Non-Linear Rough 2D Animation
- auteur
- Melvin Even, Pierre Bénard, Pascal Barla
- article
- Research Report RR-9559, Nov. 2024
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- titre
- Patch Decomposition for Efficient Mesh Contours Extraction
- auteur
- Panagiotis Tsiapkolis, Pierre Bénard
- article
- Computer Graphics Forum, 2024, 43 (4)
- DOI
- DOI : 10.1111/cgf.15154
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- titre
- SMEAR: Stylized Motion Exaggeration with ARt-direction
- auteur
- Jean Basset, Pierre Bénard, Pascal Barla
- article
- SIGGRAPH 2024 - Conference & Exhibition on Computer Graphics & Interactive Techniques, Jul 2024, Denver, USA
- DOI
- DOI : 10.1145/3641519.3657457
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- titre
- Efficient Interpolation of Rough Line Drawings
- auteur
- Jiazhou Chen, Xinding Zhu, Melvin Even, Jean Basset, Pierre Bénard, Pascal Barla
- article
- Computer Graphics Forum (Pacific Graphics), Wiley, 42 (7), 2023
- DOI
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DOI :
10.1111/cgf.14946
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- titre
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Non-linear Rough 2D Animation using Transient Embeddings
- auteur
- Melvin Even, Pierre Bénard, Pascal Barla
- article
- Computer Graphics Forum (Eurographics), Wiley, 2023
- DOI
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DOI :
10.1111/cgf.14771
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- titre
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ConTesse: Accurate Occluding Contours for Subdivision Surfaces
- auteur
- Chenxi Liu, Pierre Bénard, Aaron Hertzmann, Shayan Hoshyari
- article
- ACM Transactions on Graphics, 2023, 42 (1), pp.16.
- DOI
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DOI :
10.1145/3544778
- Accès au texte intégral et bibtex
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